Wer Simulationen selbst entwickeln und programmieren möchte, muss wissen, wie sie funktionieren. Wie man existierende Simulationen analysieren kann, lernst Du hier. Wir beginnen dabei mit einer einfachen Simulation (es ist die Simulationsvorlage, die Du in diesem Tutorial programmieren lernst):
Bei bewegbaren Grafiken wie den Schiebereglern oder Eingabemöglichkeiten über die Tastatur sprechen wir von Benutzerschnittstellen. Mit diesen übergibt der Anwender Werte an die Simulation. Diese werden in einem Algorithmus mathematisch modelliert. Analysiere die folgenden Simulationen unter diesen zwei Aspekten:
Dabei musst Du das biologische Thema dazu gar nicht verstanden haben, es geht rein um die Funktionsweise der Simulation: